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剑三25人逐虎驱狼史思明击杀视频文字攻略

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  【剑网三】尘逸团25人英雄太原之战逐虎驱狼史思明击杀纪念视频(指挥原音)

  P2:当boss血量第一次低于55%时将强制转入此阶段开始回血,记为P2,持续63s。

  P4:当boss血量第一次低于30%时将强制转入此阶段开始回血,记为P4,持续63s。

  P1为rush阶段,在处理P1技能的同时,要求玩家尽快的rush掉boss2亿左右的血量,其中技能【血染春秋】的处理对boss血量影响尤其大;

  P2,P4为回血阶段,boss以每秒固定速度回血,要求玩家在控制并适当处理疯狂刷新的3波小怪的同时,尽可能的抑制boss的回血速度,回血量越少甚至下血,下一阶段时间越短,越有利于击杀;

  P3为综合阶段,同时存在技能【狂乱攻击(穿刺)】【断长生】和【禁断】,并且每30秒刷新一波小怪,压力很大;

  P5为随机技能阶段,压力较大,随机技能涵盖了boss释放过的所有有威胁的技能,其中,技能【血染春秋】对团血压力非常大,有系统警告红字提醒,但预判时间不长;技能【禁断】对团队存亡的压力非常大,有系统提示黄字提醒,预判时间同样不长;技能【断长生】没有预判时间,2秒读条,要求团员反应十分迅速。能找到以不变应万变的战术处理好这几个关键技能是击杀这个boss的最后关键所在。

  当debuff酆都血印叠加至50层时,将转变为debuff阎罗附体,该玩家一旦满血,将立即死亡,同时释放大范围AOE【永陷幽冥】,带来灭团性后果。

  Debuff毒血涌动,当玩家被boss技能【毒血涌动】点名时将会获得;

  Debuff腐血狂乱,当玩家处于红色(数据标注颜色,即本来特效颜色)腐血圈时将会获得;

  Debuff魔血化生,当玩家处于蓝色(数据标注颜色,非本来特效颜色)腐血圈时将会获得。

  即,当玩家被【毒血涌动】点名或是处于任一腐血圈时,每秒都将叠加debuff酆都血印,很难做到规避。但无论你脚下踩有几个圈,每秒至多叠一层。

  当身上带有debuff酆都血印的玩家,受到来自场上刷新的小怪[赤狼卫]的读条AOE技能【凝血成煞】的伤害时,身上的debuff将会被消除。

  血量1296万,出现时随机点名场上1名玩家,使其获得可驱散debuff嗅觉追踪,并缓慢向该玩家走去。

  当debuff嗅觉追踪时间结束时,[盲眼血奴]将立刻点名另一名玩家;当debuff嗅觉追踪被驱散时,该玩家将受到大量伤害,[盲眼血奴]将同时获得debuff困惑,原地停止3秒,3秒后将重新点名另一名玩家。

  当同一只[盲眼血奴]所点名产生的debuff嗅觉追踪被驱散3次时,[盲眼血奴]将获得buff狂怒,快速冲向被点名玩家,很容易造成大量减员。

  当被[盲眼血奴]点名的玩家处于其5尺或更大范围内时,[盲眼血奴]所释放的5尺(或更大范围)AOE,对范围内的玩家造成大量伤害,基本秒人。

  当[盲眼血奴]即将被击杀时,[盲眼血奴]将会释放的3尺AOE,对范围内的玩家造成大量伤害。

  血量648万,一次刷新3只。刷新时身上存在可驱散buff血魄天衣,当该buff被驱散时,将会在其脚下生成[蓝色腐血圈];同时其身上存在buff苦短,随时间增加伤害越高,给T带来巨大的压力。

  该小怪有仇恨,当buff血魄天衣被驱散后可以被减速、控制。

  此技能由小怪[魄衣血仆]释放,为对一仇的平砍技能,距离很远,对目标造成大量外功伤害并叠加一层外功debuff锯骨。

  血量1944万。刷新时身上存在buff嗜血成狂,随血量削减,其造成的伤害将会降低。

  此技能由小怪[赤狼卫]释放,为正面1208尺AOE,读条时间2秒,可以被打断。

  技能成功读条后,将对范围内的玩家造成外功AOE伤害,并叠加debuff血狼煞,持续10秒,可以被驱散,此减速能够和嗅觉追踪叠加。同时,受到【凝血成煞】AOE伤害的玩家,将清除其之前所叠加的debuff酆都血印。

  当boss释放技能【灌血掌】时将会在离boss10-30尺的圆环范围内随机刷新,一次3个。特效为悬空的手掌,数据中为绿色面向圈,2.5尺半径,标记为

  当boss释放技能【灌血掌】时将会出现,由boss一掌一掌打出,特效为充满鲜血的悬空的手掌,并向着场上随机刷新的[虚掌]移动。

  Boss释放技能【毒血涌动】,奶爆获得debuff毒血涌动的玩家时产生;

  当玩家身上的debuff三毒入体达到3层,玩家猝死时在其脚下产生。

  当玩家处于其范围内,将获得debuff腐血狂乱,增加伤害和疗效50%,消耗也随之增加;

  当boss处于其范围内,将获得debuff腐血狂乱,增加伤害50%;在回血阶段时,将加快回血速度。

  当玩家处于其范围内,将获得debuff魔血化生,掉血回蓝,同时降低75%输出,受到75%减疗;

  当boss处于其范围内,将获得debuff魔血化生,每秒回复其一定的血量和内力;在回血阶段时,将加快回血速度。

  除回血阶段外,boss身上均存在buff血魔气场,场上所有死亡的小怪或玩家都将给boss回复一定的内力。当boss在有此buff且非狂乱状态回满内力时,boss即进入【传功对掌】阶段。

  每只[盲眼血奴][赤狼卫]和每个玩家,以及每3只[魄衣血仆]的死亡,都会给boss回复约16.5%内力。

  随机点名5名玩家,使其获得debuff毒血涌动,该玩家若满血,debuff将消失并在该玩家脚下生成[红色腐血圈];若该玩家未满血,则每2秒释放一次4尺AOE【毒血涌动】,对周围玩家造成大量伤害。

  此技能默认CD为固定20秒,但当boss在这20秒内释放任意技能的时候,此技能CD将暂停倒数;即,boss放技能会延长此技能CD。

  P1 阶段,boss在释放完第1、2、4、5波【毒血涌动】后立刻释放此技能。随机在boss周围10-30尺的圆环范围内刷新3个[虚掌],并依次向3个虚掌打出三掌[灌血掌]。3个[灌血掌]分别向着对应的[虚掌]移动,需要至少3名玩家站在[虚掌]范围内抵挡boss打出的[灌血掌]。

  若范围内有3人及以上玩家抵挡,则[灌血掌]与[虚掌]重合时将产生3尺AOE【真气坍塌】;若范围内不足3人,则[灌血掌]与[虚掌]重合时将产生全屏AOE【虚实合一】,对所有玩家造成大量伤害,减伤无敌均有效。

  Boss随机点名2名玩家释放,使其获得debuff气血翻涌,持续30s。获得此debuff的玩家若遭到高额伤害,极易由于此debuff的易伤而造成减员,需要治疗重点照顾。但获得此debuff的DPS,其输出伤害会增加50%。

  Boss释放此技能时,将会绕到其一仇的身后。此技能虽没有伤害,但却是下一个技能【回龙掌】的预示。

  Boss释放【血魔幻身】后3秒将会释放,为正面45的7尺AOE,对范围内的玩家造成大量外功伤害,同时使其获得debuff 回龙碎甲,降低其外功防御力,持续20s。

  P1阶段,boss在释放完第3、6波【毒血涌动】后立刻释放此技能。释放前1s有系统警告红色提醒。

  读条时间2秒,全屏AOE,对所有玩家造成大量伤害,并扣除玩家30%内力,并且boss将获得至少3层buff凝血盾,吸收大量伤害后将会消失,消失时在boss脚下生成[蓝色腐血圈]。

  在【血染春秋】读条结束时,将对玩家身上的debuff腐血狂乱进行计数并结算。

  当boss内力达到100%时将会释放。当达到释放条件时,不管boss自身之前处于何种状态,都会立刻释放36010尺AOE,对范围内的玩家造成大量外功伤害并击飞,同时冲向其目标玩家进行对掌。

  Boss的目标将获得debuff内力对决,持续20s,同时技能栏将变为QTE技能,且只有一个技能【倾城一击】。

  除boss目标外所有玩家将会获得debuff传功过体,可以通过默认位于右下角的QTE技能给正在与史思明内力对决的玩家进行传功。

  QTE技能栏,点击左边技能即可给目标传功,点击右边技能即会退出传功过体状态。

  当对带有debuff内力对决的玩家使用QTE技能【传功】时,该玩家会获得buff接受内力,使用【传功】的玩家将获得debuff灌输内力,读条10秒,每秒消耗20%内力,内力耗尽则消耗气血;无肾心法则直接扣除气血值。

  当内力对决的玩家开始接受其他玩家的内力后,随着获取内力的多少将叠加buff内力凝集,共有5个阶段,依次为生生不息,登堂入室,神功初成,震古烁今,陆地剑仙。

  若内力对决的玩家在debuff内力对决20秒时间结束前有使用技能【倾城一击】,全将获得debuff经脉受损,持续30s。

  若内力对决的玩家在使用【倾城一击】时,身上的buff内力凝集处于第4层震古烁今或第5层陆地剑仙,则成功将boss击飞,并使其获得debuff,原地停止行动5秒;

  若使用【倾城一击】时,内力对决的玩家身上的buff内力凝集未达到4层,或是debuff内力对决20秒时间结束,则boss释放全团AOE【十殿阎罗】,对全团玩家造成大量伤害并击飞,同时给玩家叠加debuff重创,并且自身根据内力对决的玩家身上的buff内力凝集的层数叠加buff不可一世,最高叠加4层。即当内力对决的玩家身上没有buff内力凝集,则boss叠加4层;玩家有1层,则boss叠加3层;玩家4-5层,boss不会叠加buff。

  Boss首先会大喊:你们果真有些门道死士何在,保护本王运功!喊话结束后即进入回血阶段,boss将获得buff乾元燃血,并且不再释放任何技能,持续63s。

  当boss处于回血阶段时,每秒回复自身0.8%血量。此效果可以被减疗,但同时也受debuff腐血狂乱或魔血化生的效果加成;

  从转阶段5秒内开始,每15秒从场边刷新一组小怪大礼包,包含[盲眼血奴]x1,[魄衣血仆]x3,[赤狼卫]x1,总计三波。63s后boss将立刻转阶段至P3或P5。

  当boss解除乾元燃血状态转阶段进入P3或P5后,将立刻获得buff狂乱。此时boss将每秒判定一次离他最近的玩家,并且冲向该玩家并释放【狂乱攻击(穿刺)】,同时给受到伤害的该玩家叠加一层debuff三毒入体,3层立刻秒杀并释放范围AOE【三毒噬体】,造成大量减员。

  当boss转阶段进入P3,2秒后将立刻释放此技能,读条时间2秒,击飞8尺内玩家,并从读条时所处位置为圆心,最初10尺为半径释放血刺,2秒一跳,每次增加5尺半径,总计5跳;圆边缘的血刺在每2秒释放特效时,将对玩家造成大量伤害并击飞该玩家,在2跳血刺的间隙则没有伤害。

  黄色泛光后0.5秒,随机点名一名玩家确定方向并以该方向为角平分线,距离为无限这一扇形注视范围。0.5秒后,boss将读条【禁断】,读条时间1秒,读条结束后,在其注视范围内的所有玩家将获得debuff注目,若带有注目的玩家有移动、二段跳、转向、读条运功、普通攻击等行为时,则boss将大喊:有破绽,并立刻冲向该玩家,对其释放技能【弱点攻击(穿刺)】,对该玩家造成极大的穿刺伤害,同时释放6-7尺AOE【乘胜追击(穿刺)】,对范围内玩家造成大量穿刺伤害,造成减员。

  Boss进入P3或P5后,随机从场上刷新2组任意小怪,即有2血奴,2x3血仆,2赤狼,血奴+3血仆,血奴+赤狼,3血仆+赤狼6种组合。

  Boss进入P5后首先释放技能【血魔幻身】和【回龙掌】,CD为固定50秒。

  此后随机释放A组随机技能【断长生】或【灌血掌】二者其一;20秒后随机释放B组随机技能【禁断】或【血染春秋】二者其一。30秒后再释放A组随机技能。

  狂乱高于一切,boss处于狂乱阶段即使血量低于30%也不会立刻回血; 非狂乱阶段,蓝满传功对掌高于一切;

  即,P2结束后不管boss血量多少,boss必定陷入狂乱,当狂乱60秒结束后立刻判定boss血量:

  若boss血量低于30%,高于4.7%,则boss进入P4第二次回血阶段;

  视频里第二个,33%拉脱那个,算是第二种,可以直接压进第二波回血;适合大部分五甲团队。

  总而言之,史思明在我看来是个挺失败的boss,数值和技能、机制不协调,导致完整机制不能完全的呈现在我们面前,引导玩家一味的靠DPS去击杀这个boss。